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設(shè)計(jì)觀點(diǎn)

陷印的處理方法
2011-09-03     文章來源: 設(shè)計(jì)之家

  陷印也叫補(bǔ)漏白,又稱為擴(kuò)縮,主要是為了彌補(bǔ)因印刷套印不準(zhǔn)而造成兩個(gè)相鄰的不同顏色之間的漏白。當(dāng)人們面對(duì)印刷品時(shí),總是感覺深色離人眼近,淺色離人眼遠(yuǎn),因此,在對(duì)原稿進(jìn)行陷印處理時(shí),總是設(shè)法不讓深色下的淺色露出來,而上面的深色保持不變,以保證不影響視覺效果。
  陷印處理的原則
  實(shí)施陷印處理也要遵循一定的原則,一般情況下是擴(kuò)下色不擴(kuò)上色,擴(kuò)淺色不擴(kuò)深色,還有擴(kuò)平網(wǎng)而不擴(kuò)實(shí)地的意思。有時(shí)還可進(jìn)行互擴(kuò),特殊情況下則要進(jìn)行反向陷印,甚至還要在兩鄰色之間加空隙來彌補(bǔ)套印誤差,以使印刷品美觀。
  陷印量的大小要根據(jù)承印材料的特性及印刷系統(tǒng)的套印精度而定。一般膠印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根據(jù)客戶印刷精度或要求而定。
  常見的陷印處理方法
  常見的陷印處理方法主要有4種。
  (1)單色線疊印法:在色塊邊上加淺色線條,并將線條屬性選為疊印。
  (2)合成線法:在色塊邊上加合成線.線條屬性不選為疊印。
  (3)分層法:在不同的層上通過對(duì)元素內(nèi)縮或外擴(kuò)來實(shí)現(xiàn)陷印。
  (4)移位法:通過移動(dòng)色塊中拐點(diǎn)的位置來實(shí)現(xiàn)內(nèi)縮或外擴(kuò),一般用在與漸變有關(guān)的陷印中。
  下面以0.2mm的陷印量為例分別進(jìn)行討論。
  1.色塊與色塊相鄰時(shí),主要采用單色線疊印法或者合成線法。
  (1) 青色塊與品紅色塊相鄰時(shí)(包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的各種組合),采用單色線疊印法,即把品紅色塊的線條變?yōu)?.4mm的品紅,屬性選為疊印線條。若采用合成線法,即把品紅色塊的線條變?yōu)?.2mm的C100M100線條,屬性不要選為疊印線條。在此,單色線疊印法把品紅色塊向青色塊中擴(kuò)大了0.2mm,而合成線法則是品紅色塊和青色塊各自向?qū)Ψ綌U(kuò)大了0.1mm,是一種互擴(kuò)的形式。
  品紅與黃色相鄰。青色與黃色相鄰時(shí)的情況類似,或者加0.4mm的黃色線條,并選疊?。换蛘呒?.2mm的M100Y100(或C100Y100)線條。
  (2) 青、品紅、黃任何兩色的疊加色與另一色相鄰時(shí),包括不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的組合,陷印處理采用單色線疊印法,將單色塊向疊加色中擴(kuò)大0.2mm。
  (3)由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的品紅、黃組成的紅色與由不同網(wǎng)點(diǎn)百分比的青。黃組成的綠色相鄰時(shí),必須進(jìn)行陷印,否則套印不準(zhǔn)時(shí)會(huì)漏出黃色,可以在紅色邊加上品紅線條,線條選疊印線條酌方法來陷印。
  2.如果色塊是由兩個(gè)大小、位置相同的原色或者專色相疊加而成的,周圍有透明或者白色,為防止套印不準(zhǔn)漏出下一色而造成不美觀,可以采取下一色縮邊的辦法進(jìn)行陷印。如果色塊是由兩種平網(wǎng)色相疊印而成,或者上一色為平網(wǎng)、下一色是實(shí)地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。
  3.漸變與色塊相鄰時(shí),分以下幾種情況。
  (1)青色漸變與品紅色。黃色相鄰時(shí),根據(jù)印刷色序排列進(jìn)行陷印,可將品紅色或黃色向青色漸變中擴(kuò)展0.2mm。
  (2)品紅漸變與青色塊相鄰時(shí),需要進(jìn)行反向陷印,即將青色向品紅漸變中擴(kuò)展0.2mm。品紅漸變與黃色塊相鄰時(shí),進(jìn)行正常陷印,將黃色塊向品紅漸變中擴(kuò)展0.2mm。
  (3)黃色漸變與青色、品紅色塊相鄰時(shí),都要進(jìn)行反向陷印,將青色,品紅色塊分別向黃色漸變中擴(kuò)展0.2mm。
  4.連續(xù)調(diào)圖像與色塊相鄰時(shí),陷印有兩種:一是擴(kuò)展色塊到圖像中;二是擴(kuò)展圖像邊緣到色塊中。擴(kuò)展圖像邊緣時(shí)可以根據(jù)實(shí)際情況稍稍放大一點(diǎn)圖像,或者用圖像編輯軟件加大圖像的邊緣,或者把圖像的蒙版擴(kuò)大。
  當(dāng)四色圖像與其中的某一或者某幾種原色相鄰時(shí),一般不需要陷印。如果色塊的色相與圖像的色調(diào)相差較大,則需要陷印.例如紅色的西紅柿圖案和一個(gè)綠色塊相鄰時(shí),則必須把綠色塊擴(kuò)展到西紅柿圖案中。
  當(dāng)四色圖像與專色相鄰時(shí),則一定要進(jìn)行陷印。
  專色與原色。專色與專色。專色與漸變、專色與圖像之間的陷印可根據(jù)陷印的原則和上述陷印方法進(jìn)行,在此不一一贅述。
  黑、金等特殊顏色的陷印處理
  黑色、金色、銀色等特殊顏色的陷印一般遵循以下規(guī)律。
  1.當(dāng)黑、金色塊與其他色相鄰時(shí),將其他顏色向黑,金色塊中擴(kuò)大,并且可擴(kuò)至0.5—1mm。
  2.一般黑、金色文字直接疊印在底色上。
  3.帶有黑、金色輪廓線條的圖案,圖案的填充色和相鄰的底色最好被疊在黑、金線條的中間以避免陷印不勻。
  4.一般情況下,比較小的黑、金色塊可直接疊印在底色上;比較大的黑、金色塊為了節(jié)省油墨,要與底色進(jìn)行套印,底色可向黑、金色塊中多延伸一些。
  5.雖然黑、金色油墨的遮蓋能力較強(qiáng),但其也具有一定的透明性,大面積的黑、金色塊疊在兩種不同顏色上時(shí),為了保證一致的視覺顏色效果,黑、金色與底色應(yīng)采用套印。
  6.當(dāng)黑、金色塊直接疊印在底色上,且其上有白色的文字或者細(xì)線條時(shí),如果黑、金色塊面積較大,則應(yīng)將黑、金色塊與底色做成套印,若面積較小,也可將白色的文字或者細(xì)線條邊縮底色,以免白字、白線條經(jīng)印刷后發(fā)花。
  7.當(dāng)黑色與金色或者銀色相鄰時(shí),可根據(jù)印刷的色序排列進(jìn)行陷印。一般情況下可以把黑色疊印在金色或者銀色上,如果兩者面積都較大,最好做成套印以免印刷困難。
  白色的陷印處理
  在塑料包裝印刷中,白色油墨應(yīng)用相當(dāng)廣泛。一般在透明或者半透明塑料的印刷中,都需要以白色做底托,并且有時(shí)還會(huì)托兩層的白色。為防止因套印不準(zhǔn)而露出色塊下面的白色,在印前應(yīng)考慮白色回縮。
  1.白色回縮可根據(jù)其上顏色的深淺或者客戶的要求進(jìn)行,回縮量一般在0.2—0.3mm。
  2.如果色塊下托白且旁邊為透明時(shí),白色可向色塊中回縮0.3mm。
  3.黑、金色下托白時(shí),白色可向黑、金色中回縮0.5—1mm。
  4.如果色塊顏色較淺或者是平網(wǎng)時(shí),白色回縮量要小或者不回縮。例如當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比在30%一50%之間時(shí),白色的回縮量可為0.15mm;而當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比小于30%時(shí),白色可以不回縮。
  5.當(dāng)在漸變圖案下托白時(shí),白色應(yīng)考慮進(jìn)行斜向回縮。青色漸變下托白色,青色深的地方白色回縮0.2mm,青色淺的地方白色回縮0.1mm,可用拐點(diǎn)移位的方法現(xiàn)。
  6.如果透明色(油墨下不托白)與其他顏色相鄰,其他顏色下的白色要回縮0.2mm;如果透明色直接與白色相鄰,則白色要向透明色中擴(kuò)大0.2mm以避免漏縫。
  常用軟件的陷印處理
  在常用的包裝設(shè)計(jì)軟件中,都可以用手動(dòng)或者自動(dòng)方式進(jìn)行陷印處理。
  1.基干矢量的陷印處理
  lllustrator 和FreeHand是基于矢量的圖形處理軟件,它們都能生成簡(jiǎn)單的自動(dòng)陷印對(duì)象,并且自動(dòng)陷印的功能也基本相同,都是創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)淺色疊印填充區(qū)去覆蓋相鄰的色塊;它們能夠判斷相鄰兩色塊間什么時(shí)候需要陷印,什么時(shí)候不必陷印,并且只能對(duì)已選擇的對(duì)象進(jìn)行陷印。
  在lllustrator軟件的“窗口”菜單下的“路徑尋找器”命令中打開“陷印”工具面板;在FreeHand軟件的“外掛功能\創(chuàng)建\陷印”中調(diào)出陷印功能面板。對(duì)其中選項(xiàng)說明如下。
  寬度(lllustrator/FreeHand):指陷印區(qū)域的寬度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范圍是0.01—5000points;在FreeHand中可以輸入單位,如0.2mm。
  減色(lllustrator/FreeHand):指減少陷印區(qū)域中亮色的比例,使陷印區(qū)域內(nèi)變色程度減輕,缺省值都是40%。
  反轉(zhuǎn)陷印(lllustrator/FreeHand):指改變陷印方向,使暗色向亮色區(qū)域中擴(kuò)大。
  在lllustrator和FreeHand軟件中自動(dòng)陷印只能處理相鄰填充色塊間的陷印,而填充色塊與筆劃、漸變、連續(xù)調(diào)圖像以及其他特性的圖案間不能進(jìn)行陷印。
  lllustrator和FreeHand軟件是根據(jù)顏色的亮度進(jìn)行自動(dòng)陷印的,其陷印規(guī)則如下。
  (1)所有的顏色向黑色中擴(kuò)展。
  (2)亮色向暗色中擴(kuò)展(包括專色與其他色)。
  (3)原色亮度的排列由深到淺為M、C、丫,即品紅填充與青色填充相鄰時(shí)是青色向品紅色擴(kuò)展,而這與按K、C、M、丫印刷色序排列時(shí)的陷印方法剛好相反,這一點(diǎn)是要注意的地方。
  2.基子位圖的陷印處理
  Photoshop中的陷印處理是在軟件的“圖像”菜單中的陷印命令下進(jìn)行的,它只有陷印寬度一個(gè)選項(xiàng)。
  Photoshop軟件只能通過擴(kuò)大顏色來進(jìn)行陷印,其陷印規(guī)則如下。
  (1)所有的顏色向黑色擴(kuò)展。
  (2)亮色向暗色擴(kuò)展。
  (3)黃色向品紅色、青色擴(kuò)展。
  (4)青色與品紅色對(duì)等的擴(kuò)展,即互擴(kuò)。
  另外還需要注意以下事項(xiàng)。
  (1)連續(xù)調(diào)圖像本身不需要陷印。
  (2)圖案只有在壓平臺(tái)層的情況下才能利用陷印工具。
  (3)色塊與色塊進(jìn)行陷印時(shí)在拐角的地方會(huì)有斷口。
  專業(yè)陷印軟件
  專業(yè)陷印軟件是解決陷印問題的有力工具。目前,很多RIP提供inrip陷印功能,它是在RIP中開放的陷印功能。但是這種陷印方式有時(shí)并不能達(dá)到令人滿意的陷印效果,也不能進(jìn)行人工交互修正;如果設(shè)計(jì)稿需要陷印的地方較多或者較復(fù)雜,用RIP陷印往往會(huì)是一個(gè)令人不愉快的等待過程。
  還有一些專業(yè)的包裝設(shè)計(jì)軟件例如PACKEDGE、ARTPRO等軟件中也有功能個(gè)分強(qiáng)大的陷印模塊,但這些陷印功能只有在它們自己的軟件系統(tǒng)中才能使用,用戶必須同時(shí)購買軟件和陷印模塊才能使用陷印的功能。目前這些軟件相對(duì)子廣大的設(shè)計(jì)和印前出版工作者來說還沒有達(dá)到普及的程度。
  現(xiàn)在,Esko-Graphics公司新推出一款DeskPack軟件,它主要解決目前在陷印方面存在的種種問題。
  首先,DeskPack提供嵌入在tlllustrator中的插件,可以在lllustrator軟件中直接進(jìn)行陷印的各種操作和控制,其陷印功能模塊(TrapX)功能十分強(qiáng)大。
  1.它利用最新的基于亮度的陷印引擎ColorStitch,能快速準(zhǔn)確地處理所有的包裝設(shè)計(jì)中的陷印工作,所有需要陷印的地方只要一個(gè)命令就可迅速完成。
  2.能夠很好地處理圖形、文字、特殊填充、漸變和圖像間的陷印問題,特別是在處理漸變與相鄰色塊間的陷印時(shí).可以方便地以漸變的形式陷印,避免陷印處過于生硬。
  3.單獨(dú)生成陷印層,用戶可以靈活。方便地編輯和修改陷印內(nèi)容而保持原始文件不變,是一個(gè)高度交互式。人性化的陷印工具。
  4.可以根據(jù)印刷工藝設(shè)定和控制陷印參數(shù)。
  5.一個(gè)稿件的陷印工作通過Trap命令一般可在幾分鐘內(nèi)完成,如果進(jìn)行局部修正,更新(Update)一般在幾秒鐘內(nèi)可以完成。
  其次,DeskPack軟件面向廣大的lllustrator用戶,普通的印前人員只需要一天的時(shí)間就可以掌握該軟件的全部功能,易學(xué)易用是它的另一特點(diǎn)。

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